ACTIVIDAD DE CLASE
Esta aplicación fue desarrollada en MIT App Inventor y consiste en un cuestionario interactivo. La idea principal es que el usuario responda preguntas mediante botones, y según la respuesta que elija, la aplicación toma una decisión automática.
“Primero, diseñamos una pantalla donde colocamos:
Una pregunta (con un Label o imagen)
Varias opciones de respuesta (con botones)
Luego, en la parte de programación (Blocks), configuramos cada botón para que tenga una acción.
“Cada botón tiene una condición:
Si el usuario presiona la respuesta correcta → la app lo dirige a una pantalla de ‘Ganaste’.
Si presiona una respuesta incorrecta → lo dirige a una pantalla de ‘Perdiste’.”
Lo que hacemos es usar estructuras condicionales (tipo ‘si pasa esto, entonces pasa lo otro’)
Esta segunda aplicación también fue desarrollada en MIT App Inventor y utiliza sensores del celular para obtener información del entorno en tiempo real.
En este caso usamos:
El sensor de luz, que mide qué tan iluminado está el ambiente
El acelerómetro, que detecta si el celular se mueve o cambia de posición”